Pensada para Educação 4.0

”Anywhere, Anytime Learning” é um dos lemas da Educação 4.0 e é neste espírito de transpor os limites da sala de aula que o ALEX está sendo desenvolvido

Construída para a Web3

Alta disponibilidade é um dos nossos maiores motivadores para permitir que estudantes e professores atuem em áreas com acesso à Internet limitado ou totalmente offline

Centrado no Estudante

Estudantes autodirigidos que participam ativamente da experiência de ensino-aprendizagem faz parte da nossa visão e buscamos trazê-la até nossos usuários

Sobre o ALEX

O que é o ALEX?

O projeto ALEX surgiu à partir de pesquisas desenvolvidas no IFAL no período pré e principalmente durante à pandemia. A partir de pesquisas envolvendo temas atuais como Educação 4.0, Métodos Ativos, Web3 e Inclusão Digital, começamos a desenvolver o projeto lá em meados de 2020.

O problema que atacamos:

• Estudantes e Professores em diversas regiões do Brasil e do mundo não possuem boa conectividade e podem viver em regiões de acesso limitado ou inexistente.
• Há uma carência na cultura de ensinar e aprender além das paredes da sala de aula: a educação híbrida é um abordagem a ser difundida e experimentada, mas carece do devido suporte tecnológico e pedagógico

Nossos objetivos

• Desenvolver uma plataforma virtual de ensino-aprendizagem que compartilha da visão da Educação 4.0 e da Web3
• Difundir a cultura da Educação Híbrida e da aplicação de métodos ativos como a Aprendizagem por Projetos e a Aprendizagem Invertida
• Demonstrar como a descentralização da Web pode ajudar a construir um ambiente de aprendizagem mais acessível e inclusivo

Sobre o ALEX

Pilares da Plataforma

A plataforma está sendo desenvolvida ao redor de um conjunto de conceitos-chave que buscam atender ao escopo e objetivos estabelecidos. Aprendizagem autodirigida (self-directed learning), colaboração entre grupos de estudantes assim como entre professor-estudante na construção do processo de ensino-aprendizagem fazem parte do núcleo projeto. Assim utlizamos elementos conceituais ao redor da plataforma:

Planos de aprendizagem

Trilhas de aprendizagem

Gestão de Tarefas e avaliações

Editor multimidia

Sobre o ALEX

Projetos de Aprendizagem

No ALEX, ensinar e aprender é um Projeto! Seja numa experiência de aprendizagem invertida ou aprender através da construção ou criação de algum artefato, dentro da plataforma consideramos que tudo pode ser planejado a partir do conceito de um Projeto

• Planejamento e estruturação de Tarefas;
• Colaboração entre professores e estudantes;
• Organização de trabalho em equipe através de quadros Kanban;
• Criação de Projetos pelos próprios estudantes;
• Apoio à Aprendizagem Autodigirida.

Sobre o ALEX

Gerencie seu conteúdo

No ALEX, a comunicação é feita através de um editor visual que usa blocos. Isso significa que cada elemento ou material de aprendizagem que é adicionado na plataforma pode ser usado novamente em outras situações, caso seja necessário!

Navegação por cabeçalhos

Formatação de textos

Adição de mídias

Organização por blocos

Cronograma

Evolução e planejamento

O ALEX é uma plataforma em desenvolvimento, o projeto foi pensado inicialmente em 2020 devido a pandemia e posteriormente foi pouco a pouco sendo colocado em prática. A versão atual conta com um design simples e voltado para testar as possíveis funcionalidades, com um planejamento para que a partir de 2023 seu desenvolvimento será mais intenso e voltado para a usabilidade e aplicações reais em instituições de ensino.

Fevereiro de 2023

Projetando um novo visual

Definição e ajustes de uma biblioteca de Componentes Visuais para criação de um novo layout para a plataforma.

Março de 2023

Novo website

Revisão e refatoração do site atual, utilizando novas bibliotecas e um layout totalmente novo. Este layout irá servir como base para um próximo mais voltado para experiência do usuário.

Abril de 2023

Redesenhando o sistema

Redesign das configurações do usuário, trilhas, planos de aprendizagem, gestão de atividades e criação de protótipos clicáveis para testes com usuários.

Abril de 2023

Versão 2.0 da plataforma

Desenvolvimento do novo sistema utilizando as interfaces e protótipos propostos

Maio de 2023

Onboard

Adição do onboard (passo a passo guiado) no sistema

Maio de 2023

Novas interfaces e protótipos

Criação de interfaces e protótipos clicaveis de dashboard e controle de acesso do usuário.

Junho de 2023

Avaliação de atividades

Criação de interfaces, protótipos clicaveis, testes de usabilidade e desenvolvimento da avaliação de atividades

Agosto de 2023

Dashboard e controle de acesso

Testes de usabilidade e desenvolvimento do dashboard e do controle de acesso dos usuários

Agosto de 2023

Módulo de Aprendizagem por Projetos

Criação da interface, prototipação, testes desenvolvimento do módulo de aprendizagem por projetos

Dezembro de 2023

Implementação da rede IPFS

Inicio da implementação da rede IPFS no sistema

Nossa equipe

Conheça nossa equipe de trabalho

O projeto hoje conta com duas equipes, sendo uma focada em aspectos de pesquisa e inovação, e outra ligada à implementação do produto a ser gerado pelo projeto.

Prof. Ms. Breno Jacinto

Fundador do Projeto

Prof. Dr. Márcio Martins

Pesquisador

Prof. Dr. Fábio Paraguaçu

Pesquisador

Prof. Dr. Márcio Robério

Coord. Adjunto

João V. Berta

Líder Técnico

Robert Judson

UI/UX Desginer

Parceiros

Nossos apoiadores